12 ТБ утечки Steam «тералик» выложила более чем десятилетнюю историю утраченных ПК-игр
В Ars мы хорошо знакомы с утечками данных вокруг игр Valve, её железа и самого устройства Steam. Но ничто не могло подготовить нас к «терарелизу» этих выходных: более 12 ТБ контента, относящегося, похоже, к каждой игре, доступной в Steam с 2003 по 2013 год.
То, что продаётся как «настолько полный, насколько возможно… дамп контент-серверов» давно закрытой серверной архитектуры Steam2 того периода, теперь циркулирует через BitTorrent-трекер, который Valve, похоже, вряд ли когда-нибудь полностью вычистит из интернета. Огромная коллекция включает тысячи «депо», представляющих, по-видимому, каждую версию каждой игры, загруженную на те старые серверы Steam2. Это, конечно, публичные релизные сборки, но во многих случаях также ранее не публиковавшиеся предрелизные, прототипные и плейтест-версии популярных тайтлов, выпущенных Valve и сторонними издателями Steam.
Steam2: наша эпоха
Причина, по которой утёкший контент обрывается в 2013 году, в том, что именно тогда Valve перевела систему распространения контента с Steam2 на нынешнюю систему SteamPipe. При переходе с проприетарного формата распространения файлов на стандартные деревья HTTP-файлов новая система убрала различные узкие места одобрения обновлений на стороне Valve и оптимизировала загрузку обновлений и патчей так, чтобы они отражали только различия файлов.
Ранние версии некоторых игр, вышедших до этого перехода, архивисты считали утраченным контентом: недоступным у самой Valve и живущим лишь в локальных загрузках на стареющих машинах. Похоже, весь этот контент был не так уж утрачен. Давний наблюдатель Valve и дата-майнер Gabe Follower написал в соцсетях в эти выходные, что «проверил: всё в Steam2 Teraleak получено через публично доступную [API] конечную точку. Это вина Valve…»
Испаноязычный стример и аналитик Valve Scolcer также сообщил в соцсетях (через машинный перевод), что тералик был «получен с сайта, который был на 100% доступен публике. Он был там для всех, чтобы скачать. Никаких паролей. Ничего. Скрыт на виду, но без какой-либо защиты».
Пока неясно, получили ли доступ к этому API и публично доступному контенту Steam2 недавно, или же утечка этих выходных представляет контент, приватно заархивированный до перехода 2013 года и только теперь обнародованный. «Скорее это коллекция разных людей, которые знали о нём и накопили всё, что люди скачали тогда, в этот массивный архив», — сказал The One Epicplayer, модератор Discord-сервера Valve Cut Content (VCC), давно следящего за бетами и утечками Valve.
«Меня не посвятили в полные детали, но я подозреваю, что эти файлы депо были скачаны давно и лежали в приватной коллекции, — сказал Ars другой модератор VCC CrazyBubba. — Несколько лет назад было много утечек, и многие люди годами копили файлы… исторически были проблемы с тем, что люди пользовались контентом как властью над другими участниками».
Файл readme, включённый в утечку, передаёт «тёплые и добрые пожелания всем хордерам, у которых было что-то из этой коллекции», и призывает зеркалировать и распространять её как можно шире. На VCC Discord пользователь, называющий себя исходным загрузчиком тералика (среди доказательств — скриншоты лога загрузки сервера на 22 ТБ), написал, что «выпустить это стоило мне значительных усилий, и я бы хотел, чтобы это не пропало зря».
Теперь вы думаете старыми «Порталами»
Независимо от того, как и почему произошла утечка, жаждущие игровые сообщества не теряли времени, раскапывая «тералик» в поисках вырезанного контента и играбельных ранних версий многих ныне классических ПК-игр.
Несколько играбельных предрелизных версий Portal 2 содержат один из самых интригующих найденных вырезанных контентов. Копатели тералика уже находят удалённые последовательности, включая новые реплики GLaDOS и сознание главы Aperture Кейва Джонсона, запертое в кубе («Моя жизнь — пытка, пожалуйста, убейте меня», — говорит черновая запись Джонсона в вырезанном диалоге, ранее замеченном в текстовом файле в комплекте с игрой). Ранняя версия разработки, судя по всему, включает забавные функции вроде идеально круглых порталов, адгезивного геля и оружия замедления времени, а также интересную модель оружия, ранее замеченную в официальной документалке Valve о невыпущенном Half-Life 2: Episode 3.
Хотя в утечке нет играбельных депо «Half-Life 3 confirmed», дата-тралеры, по сообщениям, нашли файлы данных «ep3», похоже, связанные с вечно откладываемым дополнением. Фанаты Valve также копаются в ранних бетах Left 4 Dead 2 и CS:GO с никогда не виданным вырезанным контентом, а также в интригующих моделях и графике, связанных с F-Stop — отменённой игрой про камеру, изначально задуманной как сиквел Portal.
Помимо собственных опубликованных игр Valve, тералик включает множество ранних версий тайтлов многочисленных сторонних издателей, которые были в Steam до 2013 года. Беты и прототипы игр от Spore и Dragon Age: Origins до Batman: Arkham Asylum, Sonic the Hedgehog 4 и Spec Ops: The Line — среди тех, которые дата-майнеры уже определили для дальнейшего изучения. Хотя в этом списке не будет ранних версий, оставшихся на локальных компьютерах разработчиков и офисных сетях, плейтест-версии, часто загружавшиеся на серверы Valve ближе к релизу, часто всё ещё содержат интересный контент.
Юридические опасения
Даже если утечка этих выходных не содержит игр, выпущенных за последние 13 лет, затронутым крупным издателям вряд ли понравится, что небрежная безопасность Valve, судя по всему, привела к утечке их ранее невыпущенных ранних наработок (не говоря уже о последствиях для пиратства от выпуска такой полной, пусть и устаревшей, коллекции контента Steam). Тералик подчёркивает, что собственные серверы Valve теперь служат чрезвычайно заметной единой точкой отказа для безопасности огромного куска истории разработки ПК-игр.
Некоторые беспокоятся и о юридических последствиях работы с такими большими объёмами ранее приватных сборок игр. «Этот архив содержит значительное количество стороннего контента, а значит, мы имеем дело с куда более опасной ситуацией, чем если бы это были просто сборки Valve», — написал в соцсетях давний наблюдатель Valve Тайлер МакВикер. «Не трогайте это, это ГОРЯЧО. Поверьте тому, кто уже влипал из-за бета-контента».
Шесть лет назад широко разрекламированный «гигалик» внутренних файлов разработки Nintendo пролил свет на бесчисленные ранее неизвестные уголки истории компании. Утечка этих выходных, похоже, сделает то же самое для огромных фрагментов истории ПК-гейминга.
